VK Education и образовательная платформа Учи.ру объявили о старте регистрации на геймджем — хакатон для разработчиков веб-игр. Призовой фонд соревнования составляет 2,6 миллионов рублей. К участию приглашаются веб-разработчики от 18 лет, как начинающие, так и опытные.
Участники могут выступать индивидуально или в командах. Им предстоит разработать прототип веб-игры для детей в возрасте 6–11 лет. Основная задача — создать продукт, который помогает развивать когнитивные, творческие или моторные навыки и вовлекает детей в полезные активности вне экрана.
Ограничений по теме и механике нет: игра может быть посвящена чтению, музыке, рисованию, спорту или другим занятиям. Ключевое требование — сочетание онлайн-активностей с действиями детей в реальной жизни.
«VK Education обладает обширной экспертизой в проведении ИТ-соревнований и хакатонов для студентов и молодых разработчиков. Мы знаем, насколько такие мероприятия важны для профессионального роста, поиска нестандартных решений и формирования сильных команд. Мы решили провести этот геймджем вместе с Учи.ру — чтобы соединить наш опыт в организации технологических соревнований с образовательной средой платформы. Уверены, участники смогут создать не просто игры, а полезные инструменты, которые помогут детям получать знания в интерактивном вовлекающем формате», — отмечает заместитель вице-президента по образовательным проектам VK Анна Степанова.
Старт соревнования — 22 апреля. Разработать прототип необходимо до 4 мая включительно. Зарегистрироваться для участия нужно до 30 апреля.
Эксперты VK проведут отбор и пригласят авторов лучших решений на итоговую защиту проектов, которая состоится 7 мая. Пять команд-финалистов разделят между собой призовой фонд в 2,6 миллионов рублей.
Жюри будет оценивать качество геймплея, образовательный потенциал, связь с офлайн-активностями, техническую реализацию и готовность к интеграции на базе образовательной платформы. Лучшие решения по итогам соревнования могут быть реализованы на платформе Учи.ру, которой пользуются более 14 миллионов школьников.
«Около 90% родителей младшеклассников выбирают Учи.ру за баланс обучения и игры – и это для нас ключевой ориентир в развитии продукта. Мы видим, что курсы со встроенной геймификацией повышают вовлеченность детей и поддерживают интерес к обучению. Поэтому в рамках геймджема мы объединяем экспертизу методологов Учи.ру и опыт разработчиков со всей страны, создавая пространство для развития и реализации их идей. Так мы поддерживаем рост талантов в технологическом сообществе и вместе находим новые решения для развития продукта и повышения его качества», — говорит руководитель образовательного продукта Учи.ру Сергей Акопян.